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掌上開(kāi)局 無(wú)需妥協(xié):英特爾銳炫G系列燃起掌機(jī)游戲熱潮

發(fā)布時(shí)間:2026-07-15 來(lái)源:轉(zhuǎn)載 責(zé)任編輯:Lily

【導(dǎo)讀】7月9日,英特爾在Bilibili World前夕舉辦以“掌上開(kāi)局 無(wú)需妥協(xié)”為主題的英特爾銳炫? G系列處理器新品品鑒會(huì)?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),微星、壹號(hào)本等搭載銳炫G系列處理器的多款掌機(jī)產(chǎn)品集中亮相,展示了新一代掌機(jī)在便攜設(shè)計(jì)、游戲性能與多場(chǎng)景適用性方面的最新成果。此外,英特爾還分享了掌機(jī)平臺(tái)內(nèi)置的AI游戲助手四大能力,以及與理想汽車、VITURE攜手探索的生態(tài)技術(shù)合作成果,進(jìn)一步拓展了掌機(jī)在游戲之外的應(yīng)用邊界。


英特爾公司副總裁、中國(guó)區(qū)客戶端計(jì)算事業(yè)部總經(jīng)理高嵩表示:“隨著移動(dòng)游戲體驗(yàn)持續(xù)演進(jìn),掌機(jī)正成為連接PC游戲生態(tài)與移動(dòng)娛樂(lè)場(chǎng)景的重要終端。通過(guò)軟硬件協(xié)同優(yōu)化和生態(tài)伙伴合作,英特爾銳炫G3系列處理器將幫助掌機(jī)釋放更強(qiáng)性能、更優(yōu)能效和更靈活的使用體驗(yàn),讓玩家在多元場(chǎng)景中都能獲得更一致、更沉浸的游戲體驗(yàn),讓掌機(jī)從單一的便攜游戲設(shè)備,演進(jìn)為融合游戲、AI與多場(chǎng)景體驗(yàn)的移動(dòng)終端?!?/p>


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多元用戶需求,推動(dòng)掌機(jī)體驗(yàn)持續(xù)升級(jí)

隨著中國(guó)掌機(jī)市場(chǎng)持續(xù)升溫,玩家正期待游戲掌機(jī)從“便攜可玩”進(jìn)一步邁向“高畫(huà)質(zhì)、更流暢、更持久”的綜合體驗(yàn)。針對(duì)高幀率、高畫(huà)質(zhì)、長(zhǎng)續(xù)航、更流暢以及應(yīng)用協(xié)同等需求,掌機(jī)正成為兼顧移動(dòng)性與多場(chǎng)景使用價(jià)值的重要終端形態(tài)。


面向這一趨勢(shì),英特爾銳炫G3系列處理器通過(guò)針對(duì)掌機(jī)形態(tài)優(yōu)化的核心配置、電源管理與軟件協(xié)同,在提升游戲體驗(yàn)的同時(shí)進(jìn)一步強(qiáng)化能效表現(xiàn),為玩家在通勤、出差、居家等多元場(chǎng)景中的使用提供更加靈活的支持。


全新英特爾銳炫? G3和G3 Extreme處理器,采用與第三代英特爾? 酷睿? Ultra 處理器相同的架構(gòu),面向Windows 11平臺(tái)運(yùn)行。通過(guò)針對(duì)掌機(jī)形態(tài)優(yōu)化的計(jì)算、圖形與能效設(shè)計(jì),英特爾銳炫G系列處理器將提升移動(dòng)游戲體驗(yàn),并推動(dòng)掌機(jī)向可延展、可聯(lián)動(dòng)的多場(chǎng)景娛樂(lè)終端演進(jìn)。


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多維能力優(yōu)化,打造均衡掌機(jī)游戲體驗(yàn)

英特爾銳炫G系列處理器專為掌機(jī)而生,是英特爾與硬件合作伙伴、軟件開(kāi)發(fā)者協(xié)同創(chuàng)新的成果,將為用戶帶來(lái)更完整、無(wú)需妥協(xié)的掌上游戲體驗(yàn)。


定向優(yōu)化的資源配置:基于Intel 18A制程節(jié)點(diǎn)技術(shù),配備2個(gè)性能核、8個(gè)能效核和4個(gè)低功耗能效核,最高可配備基于最新Xe3架構(gòu)的銳炫B390顯卡,支持實(shí)時(shí)光線追蹤等先進(jìn)技術(shù),為掌機(jī)提供面向高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的硬件基礎(chǔ)。


均衡的游戲體驗(yàn):英特爾銳炫G系列處理器通過(guò)XeSS超分、多幀生成和Xe低延遲三項(xiàng)核心技術(shù),進(jìn)一步提升畫(huà)面幀率表現(xiàn)和操作響應(yīng)速度,讓玩家在掌機(jī)上獲得更均衡的性能體驗(yàn)。


AI賦能智能體驗(yàn):最新Xe3架構(gòu)與強(qiáng)大的NPU,為英特爾銳炫G系列處理器注入出色的AI能力。銳炫XeSS超分技術(shù)提供基于AI的圖像超分功能,帶來(lái)更強(qiáng)勁的游戲性能。同時(shí),AI游戲助手支持本地運(yùn)行,具備畫(huà)面感知、長(zhǎng)期記憶、多模態(tài)理解與Agent執(zhí)行能力,為玩家?guī)?lái)面向未來(lái)的智能移動(dòng)游戲體驗(yàn)。


廣泛的優(yōu)化支持:支持Windows 11 Xbox模式,帶來(lái)更貼近主機(jī)操作邏輯的全屏游戲體驗(yàn),并通過(guò)英特爾預(yù)編譯著色器(Intel Precompiled Shaders)縮短加載等待,以及持續(xù)的Day-0驅(qū)動(dòng)支持等,幫助新游戲與現(xiàn)有熱門(mén)游戲在發(fā)布之初即可獲得穩(wěn)定的性能表現(xiàn)。


先進(jìn)的連接性:集成英特爾Wi-Fi 7 R2、雙藍(lán)牙6,并支持Thunderbolt? 4雷電共享,為高速存儲(chǔ)、外設(shè)擴(kuò)展和大容量游戲傳輸提供更靈活的支持。


英特爾銳炫G3系列處理器在軟硬件和生態(tài)方面的針對(duì)性優(yōu)化,為高畫(huà)質(zhì)、高幀率的移動(dòng)游戲體驗(yàn)提供堅(jiān)實(shí)支撐?,F(xiàn)場(chǎng)演示區(qū)域,英特爾還展示了《燕云十六聲》、《永劫無(wú)間》、《黑神話:悟空》、《星砂島》、《無(wú)限暖暖》等多款支持XeSS技術(shù)的游戲,體現(xiàn)了銳炫G3系列處理器在多種類型游戲中的流暢體驗(yàn)與生態(tài)適配能力。


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續(xù)航同樣是掌機(jī)體驗(yàn)的核心。英特爾為銳炫G系列處理器打造了性能功耗優(yōu)化的軟件IBC(Intelligent Bias Control),為更高規(guī)格的GPU提供充足的性能空間;通過(guò)專為掌機(jī)打造的長(zhǎng)效游戲模式(Endurance Gaming),則支持根據(jù)不同游戲場(chǎng)景靈活切換幀率檔位,并通過(guò)智能功耗與幀率管理,在維持可玩幀率的同時(shí)延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)。


同時(shí),作為支持內(nèi)置AI游戲助手的掌機(jī),銳炫G3系列處理器支持其在本地運(yùn)行,支持畫(huà)面感知、長(zhǎng)期記憶、多模態(tài)理解與Agent執(zhí)行,可識(shí)別游戲場(chǎng)景、召回攻略并離線響應(yīng),還能夠按指令整理每日攻略,為掌機(jī)注入更多“更聰明、更貼心”的交互體驗(yàn)。


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多方攜手共創(chuàng),拓寬掌機(jī)游戲場(chǎng)景邊界

本次品鑒會(huì)不僅展示了微星、壹號(hào)本等OEM合作伙伴的豐富機(jī)型,更圍繞對(duì)新一代掌機(jī)使用場(chǎng)景與跨端體驗(yàn)升級(jí),攜手理想汽車、VITURE等生態(tài)合作伙伴共同分享了面向移動(dòng)游戲終端的創(chuàng)新布局以及合作落地,讓掌機(jī)從單一硬件升級(jí)為更完整的體驗(yàn)平臺(tái)。1


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微星展示了首批搭載英特爾銳炫G3 Extreme處理器的CLAW 8 EX AI+掌機(jī)2026,配備了8英寸120Hz高刷屏、80Whr大電池,并通過(guò)MSI Center M整合多平臺(tái)游戲庫(kù)。依托在主板布局、散熱、功耗管理及軟件體驗(yàn)上的共同優(yōu)化,帶來(lái)兼顧性能、續(xù)航與智能交互的旗艦級(jí)掌機(jī)體驗(yàn)。


壹號(hào)本ONEXPLAYER則攜搭載英特爾銳炫 G3 Extreme處理器的ONEXPLAYER 3等產(chǎn)品亮相,配備8.8英寸144Hz AMOLED屏幕。結(jié)合OneXConsole壹號(hào)玩家中心和預(yù)裝壹號(hào)AI軟件,支持一鍵部署本地大模型,帶來(lái)兼顧硬核游戲、長(zhǎng)效續(xù)航與AI拓展能力的掌機(jī)體驗(yàn)。


展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),VITURE帶來(lái)了高度適配搭載銳炫G3系列處理器掌機(jī)的BEAST XR眼鏡,擁有 58° 視場(chǎng)角與等效 174 英寸巨幕大屏及原生 3DoF。全新升級(jí)的 Immersive 3D AI 實(shí)時(shí) 2D 轉(zhuǎn) 3D 技術(shù),支持 60 幀3D游戲體驗(yàn),畫(huà)面更真實(shí)立體,為掌機(jī)玩家?guī)?lái)更具沉浸感的移動(dòng)游戲視野。


此外,英特爾還攜手理想汽車,將搭載英特爾平臺(tái)的游戲設(shè)備與全新理想L9 Livis智能座艙相結(jié)合,雙方共同探索新能源汽車在出行功能之外,兼顧休息、娛樂(lè)等功能的“第三空間”的更多可能?,F(xiàn)場(chǎng)演示中,在車輛靜態(tài)停放狀態(tài)下,用戶在座艙內(nèi)可獲得接近真實(shí)駕駛方向盤(pán)操作的游戲體驗(yàn);并感知游戲中不同路面、車速帶來(lái)的路感變化,解鎖更具臨場(chǎng)感的5D賽車模擬體驗(yàn)。


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從PC到掌機(jī),從居家?jiàn)蕵?lè)到移動(dòng)體驗(yàn),英特爾正通過(guò)軟硬件與生態(tài)的系統(tǒng)性創(chuàng)新,打造多設(shè)備、多場(chǎng)景之間連貫的游戲體驗(yàn),通過(guò)在移動(dòng)娛樂(lè)、智能交互和多設(shè)備聯(lián)動(dòng)等方面的可能性,進(jìn)一步滿足玩家對(duì)高性能掌上游戲及場(chǎng)景的期待。未來(lái),英特爾將繼續(xù)攜手產(chǎn)業(yè)伙伴,拓展高性能移動(dòng)游戲終端的邊界,讓玩家能夠隨時(shí)隨地掌上開(kāi)局,無(wú)需妥協(xié)。



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